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我就爱文学 > 王者语音包:从扮演李信开始 > 第二百四十二章:中单法王
 
  女娲更偏向于团队功能性而非一个凯瑞点。

  因为女娲的技能特性让她很难完美地打出理论上的高伤。

  举个例子,女娲想单杀一个同经济的脆皮。必须要先用一技能把人推到格子上然后大招命中再次触发格子伤害。

  哪怕有一个伤害没吃满。不好意思,对方能从你脸上走回家。

  如果一技能推歪了甚至被躲掉了,那基本上就是0输出。

  女娲的真正优势是打团的时候,这时候有队友牵制住,推人的命中率极高,尤其是敌方站位集中时一发大招可以全部打残。

  而且女娲真正核心的技能其实是三技能的传送。这个技能的团控相当可怕,眩晕范围相当大。

  前期配合队友越塔控制和堵人退路还有后期打团直接传送晕一群然后秒放一技能推走加身前格子开金身就是一波漂亮的反手团。(星耀以下尽量别这样玩,队友如果不上那你就是在送人头。)

  直白点说,女娲出场率低是技能机制决定的。这种偏控制辅助流的角色大多数都是冷门。

  大多数人都喜欢玩的英雄往往都是“能秒人”“能虐菜”“能秀”

  通常没沾这三点还有人玩的英雄,只有传统辅助和坦克。

  但女娲偏偏又是个中。那么冷门可以说理所当然。

  至于团队作用,恐怕王者荣耀里在意这个东西的玩家没有多少。毕竟巅峰赛都有一大堆上来就一楼选鲁班后羿的东西。

  女娲这个英雄,我个人评价真是很强,完全是第一梯队,不吃阵容,能力全面,不被任何英雄完克但是能完克很多英雄,控制虽然软但是很足,视野大,传送和被动保命强,支援快,后期输出极其爆炸,被人诟病的前期输出其实技能准也并不低。那些说女娲不行的,真的笑了,但是这个问题主要问为什么没人用,就不辩这个了,毕竟一个低端局基本没有的英雄胜率在那摆着呢。

  女娲的难度评分官方给的是7,我记得只有一个是8,同样是7的也只有一个(8好像是不知火舞反正不是干将(●—●)),实际玩起来,由于视野高显得速度很慢,人物动作也特别悠闲,技能很慢释放难度比较高,而且打击感很差,刚玩的时候手感便秘,打伤害要联动,四个技能对意识要求都非常高,玩不好很容易酱油,不太容易上手而且不会玩完全找不到乐趣弄不好还把自己气死的英雄,对性子急的人是一种折磨,只有我们真佛系才能玩,所以玩下去的人很少。

  女娲比较吃配合,支援是强但是队友要懂,跟节奏能力强,很绝大多数法师一样自己并不能带节奏carry;拖后期能力强,但是队友血崩局躺输也毫无办法,所以注定作为主要基数的鱼塘局是无法出场,高端局对大数据影响毕竟有限

  还有一点,只有女娲的操作者才能更直观的体验她的技能效果,别人的眼里你很混,有时候队友都不知道你做了啥,对面也只会感觉你很烦属于恶心人不厉害的角色,被打中了也多数是认为自己走位失误或者倒霉,而不认为你厉害。就像前面楼有一位说从来没有见过比自己厉害的女娲,这我相信,我以前也是这种感觉,但是看数据别人玩女娲可不差,数据是不会说谎的,不管怎么样人家打出着火了(实际上你在别人眼里也一样),这就是因为女娲看起来不出风头,也导致了不会吸引其他人来玩。

  女娲的技能机制导致她走路(看)起来慢慢悠悠技能也慢慢悠悠一个守塔战略型法师说炮台也不算炮台随便一场比赛就能被她拖个20分钟哪个主播会去用?

  说白了就是偏高端玩家(主播)嫌她节奏慢没节目效果。

  偏中端玩家一看高端玩家都不玩自己也没动力练。

  偏低端玩家买完一看这么难都要预判匹配两盘也就压箱底了。

  剩下坚持玩女娲的就是真爱了。

  本身这个英雄强度是够的,低分段玩家基本也不会触碰到,自然胜率也会偏高。

  在特定阵容中女娲这个版本强度已经远超同版本除t0武则天和干将之外所有法师,但是面对突进能力或poke能力出众的对手女娲位置也很尴尬。所以出场率确实在可怜

  他极端克制近战英雄以及技能或位移需要贴地走的英雄

  我目前14星(虽说也不高),和我经常双排的一个队友主玩女娲杨玉环。基本上是对面拿哪吒,花木兰,鬼谷子,太乙,张良等英雄就秒锁女娲,效果奇佳,胜率基本能稳在60-70。

  最重要的是,其他人没有一个人选或禁

  我主玩野辅位,基本他选女娲,我就永远不需要管他,没有人敢说能单切女娲。女娲前期控制足,gank能力应该也是法师中佼佼者。后期女娲清线守塔团战自保伤害能力全都比同样是炮台法师的嬴政高出一截。

  至于伤害层面,如果只看打出来的伤害女娲输出比肯定很丑,但是我可以说只要是女娲打出来的伤害基本都是有效伤害。

  甄姬这个英雄其实很强,但玩家必须稳住,不能慌,一旦着急(比如被抓)那么就会直接把大招点出去,就会空大;只有稳住,把大招瞄准在放,极大地降低空大的几率,而且甄姬到4级就可以秒人了,蹲草贴脸大招,一套下去直接残,再来一套必回泉水,这也是非刺客的英雄中极少的能秒人的英雄

  BUT甄姬的弱点在优势:CD太长

  可以带减CD的铭文,游戏中建议补点防御/CD,玩这个英雄需要很强的意识,要注意站位,打野射手没了就退,经济不要让,除非打野/射手能凯瑞,打团控制跟上,大招别乱放,盯着对面C位放大,主要1/2技能消耗(游戏一局20分钟左右,大也开不了几个)

  这个英雄猥琐点,不要被操作了;如果对面有火舞/阿离这类玩的好的秀的飞起的英雄,就别一个人乱跑(来自银牌火舞的肯定)也多和队友配合,被抓了的话,放完技能跑,跑不了就放下手机

  其实这个英雄就类似于妲己,都是有高爆发/身板脆/攻击目标较单一/玩的不好被喷的英雄,所以它们在游戏中的意识是一样的

  中单在游戏中是一个重要的 C位,而且是王者这个游戏中英雄数量最多的,所以可以试试别的中单,像:诸葛/火舞/司马懿/婉儿/小乔等都是具有高爆发的中单,其中不乏操作系数高的,但玩的多了,上分就快了

  几年前我听说过一个甄姬在高段局里,拿了几十个人头,不知道真实度,但如果真的拥有极高的游戏意识,不说人头,总之分是上得很快的(不被坑的话);国标的操作其实我们也可以打出来,但我们不去打几百把游戏去练习一个英雄,真的是不知道他的意识是多么严谨且慎密。

  在特定阵容中女娲这个版本强度已经远超同版本除t0武则天和干将之外所有法师,但是面对突进能力或poke能力出众的对手女娲位置也很尴尬。所以出场率确实在可怜

  他极端克制近战英雄以及技能或位移需要贴地走的英雄

  我目前14星(虽说也不高),和我经常双排的一个队友主玩女娲杨玉环。基本上是对面拿哪吒,花木兰,鬼谷子,太乙,张良等英雄就秒锁女娲,效果奇佳,胜率基本能稳在60-70。

  最重要的是,其他人没有一个人选或禁

  我主玩野辅位,基本他选女娲,我就永远不需要管他,没有人敢说能单切女娲。女娲前期控制足,gank能力应该也是法师中佼佼者。后期女娲清线守塔团战自保伤害能力全都比同样是炮台法师的嬴政高出一截。

  至于伤害层面,如果只看打出来的伤害女娲输出比肯定很丑,但是我可以说只要是女娲打出来的伤害基本都是有效伤害。

  首先,并没有很多人嫌弃甄姬,(诶,你把妲己安琪拉不放在眼里?)

  甚至特殊阵容下,她是中单优解。比如不带庄周玩的连体婴,敌方打野是铠或者典韦一类腿短英雄。

  再者,低端局大家都不会相互嫌弃,因为都菜,很多英雄的上限再高你发挥不出来,不如玩一玩下限不低的甄姬小乔妲己,机制快乐操作简单容易混。

  而高端局,你方中单如果无脑选出一个甄姬,队友心态可能已经爆炸一半,因为高端路人局比的不是技术,是阵容。

  这里就说到为什么队友心态会爆炸,答案和题主问题“为什么会被嫌弃”的回答是一样的:甄姬的致命缺点。

  她作为一个新手英雄,操作难度不高,注定了她的上限很低。

  自保能力极差。无位移,除大招无任何有效保命能力,(别杠,单个1技能到了后期面对刺客入场根本毫无自保可言)高端局里,甄姬就是突破口。这一点已经足够在高端局淘汰掉她。

  后期清单兵极慢。你知道甄姬孤独守高地时,对面慢悠悠飘来一条龙的绝望吗。由于这一点,很多时候会影响到队伍的转线以及支援。(所以明白了吗,对面中单是甄姬,打野一定先开主宰)

  甄姬这个英雄破绽太多了,导致我排位遇见的甄姬10个里面有7个,中期之前只会呆在塔下。导致很容易队友爆炸,前中期团战根本看不到人!而且我还遇见甄姬前期强打野的猪,他收完兵线直接过来一个2技能。我一个打兰陵玩和露娜的,对4级之前经验需求极高,过来抢个猪,4级那波抓人小团直接裂了,他依然塔下不动……

  为什么会出现这种情况?因为腿短,因为没有位移,控制也不稳定!离开塔下就容易成为提款姬!太容易成为突破口了……

  然后7个里面,有5个的大招丢不中人……中路团战还稍稍好点,只要野区遭遇战,那大招十万八千里!而且重要的是,作为双c之一,甄姬这个没位移腿短的脆皮,反正我作为打野,我时时刻刻会盯着你,第一时间秒了你。导致甄姬现在要么刚来就被秒了,要么丢完一套技能就溜了。或者干脆就不来,看见甄姬做过最多的事情就是躲在草里蹲人。一蹲就一分钟……碰见个肉的打不死,有位移的打不死,还有可能被反杀。队友这个时候还容易被抓……

  而且很多甄姬,真的不看阵型的,他们根本不会去后选的,都是直接去抢法师。会玩的后手直接来条鱼……还有看见有鱼了,还要抢甄姬的!

  拜托各位甄姬,要么你意识到位,要么玩的够强,别无脑选啦!!!

  碰见以上行为的甄姬,要么你带飞队友,前期杀崩对手。要么可以开始演了,估计是匹配机制来限制你的胜率的。

  甄姬作为一个经典的中单英雄,王者对其的技能设置都是很成熟的。她和所有中单法师一样,拥有核心的控制技能。而且很好上手,对新手来说她必定是法师首选。

  就像妲己、安琪拉等法师一样,她在发展的后期(指段位在钻石之后)也常被喷。排位赛选甄姬多半看到队友垮脸,她明明就很好用,可为什么那么遭受歧视呢?那就是因为,她的上限很低,而操作上是易懂难精。

  由于一技能的延迟,这让她容错率变得很低:你并没有办法在释放一技能后,瞬时将敌人击飞,这相对于随便就能冻人的王昭君来说,甄姬太吃玩家本身的预判能力了:怎么判断敌人能在走进水圈的瞬间就被击飞,而不受延迟影响。

  白金和青铜的玩家可能意识不到这个延迟,但钻石玩家再不懂,那就未免太不合理了。

  当敌对能逃、会逃,那甄姬引以为荣的控制特长就遭惨削了。在这样的情况下,选了甄姬多半就是在提醒对面:记得躲我的延迟哦~

  而且,甄姬虽然有“清线神器”二技能,出门玩弹弹乐,清清中路的确没问题。但说到输出敌方,那就是无法单独solo了。

  二技能的“弹弹乐”只存在于敌方多英雄集中的情况下,相当于甄姬需要队友先手开团,才能站后排切出伤害。至于单挑,二技能基本输出低微,控制也许能打出,但能收人头就显得有点力不从心了。

  她还很吃队友,对队友的能力要求高。需要他们都能扛,才能让甄姬有发挥的地方。要是遇着一两个菜鸡,甄姬基本觉得“人生甚艰难”了。

  要是遇到本身是混子的甄姬,放放二技能和大招,猥琐一下塔下,也能混到不少助攻了,但对团队却无大作用。这样的甄姬,难免遭队友歧视。

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